<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pt-BR">
	<id>http://wiki.nosdigitais.teia.org.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ujang</id>
	<title>Pontão Nós Digitais - Contribuições do usuário [pt-br]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.nosdigitais.teia.org.br/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ujang"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nosdigitais.teia.org.br/Especial:Contribui%C3%A7%C3%B5es/Ujang"/>
	<updated>2026-04-22T00:35:26Z</updated>
	<subtitle>Contribuições do usuário</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.nosdigitais.teia.org.br/index.php?title=PythonMusica&amp;diff=35947</id>
		<title>PythonMusica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nosdigitais.teia.org.br/index.php?title=PythonMusica&amp;diff=35947"/>
		<updated>2017-01-19T00:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ujang: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Python e Música =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Investigando e relatando usos de Python para Música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Pacotes =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* abjad: usado para gerar partituras (em lilypond) a partir de objetos em Python&lt;br /&gt;
* music21: usado para analisar partituras (em humdrum, musicxml, midi, ...) convertendo-as para objetos em Python e possui rotinas para análise&lt;br /&gt;
* athenaCL: possui algoritmos generativos (AG, L-system, ...) para gerar partituras (em midi, csound, ...)&lt;br /&gt;
* pyknon: próximo a abjad mas bastante simples, útil para gerar partituras (em midi) a partir de objetos em Python&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Introdução a Python e Áudio =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''MIRROR DO CONTEÚDO EM http://www.estudiolivre.org/tiki-index.php?page=Video+Tutoriais&amp;amp;bl'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Estes videos são resultado de uma palestra realizada no FISL 2010 a convite da Associação Python Brasil (APyB).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scripts Básicos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neste link estão disponibilizados alguns scripts simple e *fundamentais*:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://trac.assembla.com/audioexperiments/browser/python-som-musica-base&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Video Tutoriais (Screencasts) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Abaixo estão screencasts (não estão todos perfeitamente primorosos, mas estão feitos e é muita base já. Tem mais 3-9h pra gravar ainda):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 - Página de rosto (1'37&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Infos sobre a palestra que originou o vídeo e sobre o autor.&lt;br /&gt;
** http://ubuntuone.com/p/DBL/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2- Linhas gerais da série de videos (3'07&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Sobre os tópicos abordados e sua sequencia.&lt;br /&gt;
** http://ubuntuone.com/p/DBM/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3- Introdução (12'29&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Python e interesses da linguagem para áudio e música.&lt;br /&gt;
** http://ubuntuone.com/p/DBN/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4- Bibiotecas (1h12'13&amp;quot;)&lt;br /&gt;
** Os módulos de interesse da biblioteca padrão vistos com código e terminal interativo IPython. Falácia rápida sobre módulos externos a&lt;br /&gt;
serem abordados no próximo video&lt;br /&gt;
** http://ubuntuone.com/p/DBO/&lt;br /&gt;
** (link extra: http://estudiolivre.org/el-gallery_view.php?arquivoId=8116 )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
e aqui vão os videos que estão prontos do quinto módulo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5-1-retrospecto.ogv, duração 2min27seg&lt;br /&gt;
** http://ubuntuone.com/p/EKo/&lt;br /&gt;
** retrospecto do que foi visto na série e contextualiza o módulo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5-2-numpy-intro.ogv duração 9min17seg&lt;br /&gt;
** http://ubuntuone.com/p/EKp/&lt;br /&gt;
** introduz o numpy, principal biblioteca utilizada os calculos envolvidos na manipulação de áudio. exemplos no o interpretador. Conceitos fundamentais e traquejos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5-3-audiolab.ogv duração 14min26seg&lt;br /&gt;
** http://ubuntuone.com/p/EKq/&lt;br /&gt;
** explicita a utilização do audiolab para i/o de áudio. Os arquivos (wav/flac/ogg etc) são importados diretamente como vetores numpy e os&lt;br /&gt;
vetores podem ser diretamente escritos como arquivos de áudio. também pode-se tocar os vetores. Manipulações básicas dos arquivos de áudio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5-4-lookuptable.ogv duração 40min28seg&lt;br /&gt;
** http://ubuntuone.com/p/EKr/&lt;br /&gt;
** [http://www.mesincuci.co/harga-mesin-cuci-electrolux Spesifikasi Mesin Cuci Electrolux]&lt;br /&gt;
** trata da técnica conhecida como lookuptable para tratar de formas de onda arbitrárias e poupar processamento no caso de formas de onda mais&lt;br /&gt;
tradicionais. Fazendo uma função com a rotina da técnica, medimos o tempo que demora para sintetizar e exploramos formas de onda&lt;br /&gt;
diferentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ainda neste módulo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5-5-fourier-wavelets.ogv (por vir)&lt;br /&gt;
** análise e manipulação espectral utilizando numpy, pywt, pylab e outros recursos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5-6-OSC.ogv (por vir)&lt;br /&gt;
** comunicação via OSC (Open Sound Control) utilizando simpleOSC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Síntese musical com controle amostral do som no domínio digital =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Página principal: [[MusicaAmostral]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clone com:&lt;br /&gt;
    $ git clone git://labmacambira.git.sourceforge.net/gitroot/labmacambira/dissertacao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caso tenha usuario sf com acesso para escrita:&lt;br /&gt;
    $ git clone ssh://&amp;lt;usuario&amp;gt;@labmacambira.git.sourceforge.net/gitroot/labmacambira/dissertacao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para utilização do git, veja página sobre o [[Git]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Versão de 10/10/2012 (para versões mais atuais, só requisitar na listamacambira@ ou no #labmacambira @ Freenode):&lt;br /&gt;
    http://ubuntuone.com/1se59J4Cvpgigak6bHOFtq&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Análise Musical a Partir de Partituras =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mostrar exemplos de como usar music21 para analisar peças transcritas em humdrum, musicxml, midi, ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Análise Musical a Partir de Arquivos de Áudio =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como usar Python e numpy/pylab para analisar espectro e transcrever ou gerar outro tipo de material.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Música Generativa =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Partir de um modelo (protótipo) qualquer (diferenças de intervalos?) e implementar um sistema generativo [http://www.tabloidharga.com/samsung-galaxy-z2 samsung z2] simples (AG, L-system, gramática livre de contexto, ...) que se baseie nesse protótipo para gerar novos materiais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Lab Macambira]][[Category:audioArt]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ujang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nosdigitais.teia.org.br/index.php?title=Vis%C3%A3o_Computacional&amp;diff=35946</id>
		<title>Visão Computacional</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nosdigitais.teia.org.br/index.php?title=Vis%C3%A3o_Computacional&amp;diff=35946"/>
		<updated>2017-01-19T00:54:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ujang: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Esta é a pagina principal do curso de visão computacional de graduacao e pos-graduacao ministrado em 2013/2 no [http://pt.wikipedia.org/wiki/IPRJ IPRJ]/[http://pt.wikipedia.org/wiki/IPRJ UERJ], de utilidade geral para a formação de programadores de nivel intermediario e avancado para desenvolvimento de software multimídia, aplicativos interativos, dentre outros.&lt;br /&gt;
[[Imagem:Terminator.jpg|right|550px]]&lt;br /&gt;
== Informacoes gerais ==&lt;br /&gt;
* Instrutor: prof. [http://www.lems.brown.edu/~rfabbri Ricardo Fabbri], Ph.D.&lt;br /&gt;
* Periodo: 2o. Semestre de 2013, voltado ao 10o. periodo de Engenharia da Computacao&lt;br /&gt;
* Tercas 2:20pm-4:00pm sala 211 e Quintas 1:20pm-3:10pm, sala 212. Alguns dias no Lab Inf xx&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pre-requisitos ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O aluno deverá saber conceitos [http://www.tabloidharga.com/samsung-galaxy-z2 fitur samsung z2] básicos de programação e conseguir aprender linguagens rapidamente sob demanda durante o curso. Experiência previa com algebra linear e calculo vetorial altamente recomendados.&lt;br /&gt;
=== Software ===&lt;br /&gt;
A linguagem a ser utilizada para aprendizado sera o [[Scilab]], C++, e [[Pd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conteudo aproximado ==&lt;br /&gt;
* Introducao, processamento de imagens basico, ajustes, morfologia matematica&lt;br /&gt;
* Filtros, Transformadas de Fourier, Piramides e Wavelets&lt;br /&gt;
* Deteccao e Ligacao de bordas e pontos de interesse&lt;br /&gt;
* Cores e Iluminacao&lt;br /&gt;
* Reconstrucao 3D e Auto-calibracao esparsa de Cameras &lt;br /&gt;
** Geometria de visao estereo bifocal, trifocal e multifocal&lt;br /&gt;
* Fluxo optico e estimacao de movimento 3D denso e nao-rigido&lt;br /&gt;
* Reconhecimento, Aprendizado de Maquina, Manifold Learning&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recursos principais ==&lt;br /&gt;
* Grupo de discussao: [http://uerj.tk uerj.tk]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bibliografia ===&lt;br /&gt;
* Principal 1: Computer Vision, Richard Szeliski, cujo pdf se encontra on-line: http://szeliski.org/Book&lt;br /&gt;
http://szeliski.org/Book/imgs/SzeliskiBookFrontCover.png&lt;br /&gt;
* Principal 2: Shape Classification and Analysis, 2nd. Ed., Luciano da Fontoura Costa &amp;amp; Roberto Marcondes Cesar Jr.&lt;br /&gt;
** Usaremos este livro para muito do material dado em aula&lt;br /&gt;
http://books.gigaimg.com/avaxhome/65/3e/000d3e65_medium.jpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aulas ===&lt;br /&gt;
Um video sobre aspectos interessantes da tecnologia sera apresentado a cada aula.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Introducao - videos, demos, formato do curso&lt;br /&gt;
* Aula 2 - conceitos fundamentais e notacao&lt;br /&gt;
** inspiring video: http://youtu.be/Oie1ZXWceqM&lt;br /&gt;
* Equalizacao de Histogramas e Outras Tecnicas de Realce - 10/out/2013&lt;br /&gt;
** inspiring video: https://vimeo.com/36239715&lt;br /&gt;
* Filtragem de Imagens no dominio espacial, parte 1&lt;br /&gt;
*  [http://www.mesincuci.co/harga-mesin-cuci-electrolux Harga Mesin Cuci Elextrolux]&lt;br /&gt;
* Filtragem de Imagens no dominio da frequencia, transformada de Fourier, aliasing ([http://www.lems.brown.edu/~rfabbri/stuff/vision-course/aula-fourier-rfabbri.pdf pdf |] [http://www.lems.brown.edu/~rfabbri/stuff/vision-course/aula-fourier-rfabbri.key keynote])&lt;br /&gt;
** inspiring video: water spiral vs framerate &lt;br /&gt;
* Morfologia Matematica, Geometria Discreta, Componentes Conexos, Transformadas de Distancia, Esqueletizacao, Diagramas de Voronoi ([http://www.lems.brown.edu/~rfabbri/stuff/vision-course/aula-morfologia.pdf pdf] | [http://www.lems.brown.edu/~rfabbri/stuff/vision-course/aula-morfologia.pdf keynote]) - 16/out/2013&lt;br /&gt;
* Pontos de Interesse - ate 5/nov/2013&lt;br /&gt;
** Notas de aula sobre detector e descritor SIFT (feito `a mao)&lt;br /&gt;
*** tambem foi seguido partes do slide[http://www.lems.brown.edu/~rfabbri/stuff/vision-course/aula-local-image-features-hays.pdf]&lt;br /&gt;
** [http://www.lems.brown.edu/~rfabbri/stuff/vision-course/aula-interest-points-and-corners-hays.pdf  Harris corners and related ideas] &lt;br /&gt;
* [http://www.lems.brown.edu/~rfabbri/stuff/vision-course/aula-matching-and-robust-fitting-hays.pdf Ajuste robusto: Hough Transform, Robust least squares, basico de RANSAC]&lt;br /&gt;
* [http://cs.brown.edu/courses/csci1430/lectures/11.pdf RANSAC e ajuste robusto de modelos]&lt;br /&gt;
* Cores, Luz, Fisica e Percepcao ([http://www.lems.brown.edu/~rfabbri/stuff/graphics-course/aula-percepcao-cor.pdf pdf] | [http://www.lems.brown.edu/~rfabbri/stuff/graphics-course/aula-percepcao-keynote.zip keynote]) - mais de 100MB&lt;br /&gt;
** Aprofundamento: colorimetria, fotometria, iluminacao avancada&lt;br /&gt;
** Calibracao de cores, white balance, filtros, codificacao de imagens 3D, highlights, fenomenos naturais de cor&lt;br /&gt;
** Leitura - Sobre temperatura de luzes que nao emitem como corpo negro [http://lowel.com/edu/color_temperature_and_rendering_demystified.html]&lt;br /&gt;
** Leitura interessante - a cor media das estrelas do universo [http://www.pha.jhu.edu/~kgb/cosspec/] &lt;br /&gt;
* Modelo de geracao de imagens RAW/JPEG em cameras reais para renderizacao realistica: [http://vision.middlebury.edu/color/ Estudo de Zickler et. al.] (Dez/13, 07/jan/14)&lt;br /&gt;
* Tecnicas de programacao multimidia em tempo real (em andamento)&lt;br /&gt;
* Modelo de luz, radiancia espectral, sombreamento (shading) (em andamento)&lt;br /&gt;
* '''em andamento'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Recursos adicionais ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Links ===&lt;br /&gt;
* Computer Vision research course at Brown Engineering, 2013 - [http://vision.lems.brown.edu/courses/engn2560/spring2013 ENGN 2560]&lt;br /&gt;
* Image Understanding course at Brown Engineering (basic to intermediate level)&lt;br /&gt;
** 2013 course http://mesh.brown.edu/engn1610&lt;br /&gt;
** 2011 course http://vision.lems.brown.edu/engn161/fall2011&lt;br /&gt;
* Computer Vision course at Brown Computer Science (basic to intermediate) http://cs.brown.edu/courses/cs143&lt;br /&gt;
* [[PP|Curso de Computacao Paralela do]] [http://pt.wikipedia.org/wiki/IPRJ IPRJ]: incluindo CUDA&lt;br /&gt;
* [[ALN|Curso de Álgebra Linear Numérica do]] [http://pt.wikipedia.org/wiki/IPRJ IPRJ]: muitos conceitos úteis para visao computacional e computação gráfica&lt;br /&gt;
* [[VC|Curso de Computacao Grafica do]] [http://pt.wikipedia.org/wiki/IPRJ IPRJ]&lt;br /&gt;
* [[PT|Curso de Teoria dos Padroes do]] [http://pt.wikipedia.org/wiki/IPRJ IPRJ]: aprendizagem de maquina, tecnicas estocasticas, vertente importante de Visao Computacional&lt;br /&gt;
* [[OpenCV]], [[VXL]], [[SIP]]: bibliotecas de visao computacional em C/C++ e Scilab, respectivamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Provas ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tarefas ==&lt;br /&gt;
== Labs ==&lt;br /&gt;
=== Download dos Labs ===&lt;br /&gt;
Todo material dos trabalhos (imagens, pdfs, etc) pode ser baixado e atualizado pelo [[Git]] [https://github.com/rfabbri/vision-course]:&lt;br /&gt;
  git clone https://github.com/rfabbri/vision-course.git&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lab1: Processamento ponto a ponto ===&lt;br /&gt;
* [https://github.com/rfabbri/vision-course/blob/master/lab1/lab1-visao-computacional-IPRJ-2013-v1.pdf?raw=true Enunciado]&lt;br /&gt;
* As imagens necessarias estao no repositorio [[Git]][https://github.com/rfabbri/vision-course/tree/master/lab1/figs]&lt;br /&gt;
* Data de entrega: quarta-feira 13/Nov/2013 ate a meia-noite. Atrasos serao aceitos porem somente com reducao na nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lab2: Detecção de múltiplas retas e circulos ===&lt;br /&gt;
* [https://github.com/rfabbri/vision-course/blob/master/lab2/lab2-visao-computacional-IPRJ-2013-v1.pdf?raw=true Enunciado]&lt;br /&gt;
* As imagens necessarias estao no repositorio [[Git]][https://github.com/rfabbri/vision-course/tree/master/lab2/figs]&lt;br /&gt;
* Data de entrega: terca-feira 3/Dez/2013 ate a meia-noite. Atrasos serao aceitos porem somente com reducao na nota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Instrucoes para Submissao ===&lt;br /&gt;
* A solucao deve ser &amp;lt;b&amp;gt;digitada&amp;lt;/b&amp;gt; em um relatorio e entregue no formato &amp;lt;tt&amp;gt;pdf&amp;lt;/tt&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Incluir tambem todo o codigo fonte e dados gerados&lt;br /&gt;
* Enviar um arquivo zipado com tudo (scripts scilab, relatorio, etc) por email, no formato:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;sobrenome&amp;gt;-&amp;lt;nome&amp;gt;-visao-computacional-lab&amp;lt;numero_lab&amp;gt;.zip&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Projetos ==&lt;br /&gt;
* ''Ideia 1'': selecionar alguma destas excelentes opcoes: http://vision.lems.brown.edu/content/engn-2560-projects&lt;br /&gt;
** Sugiro: 01, 04, dentre outros&lt;br /&gt;
=== Toy Piano ===&lt;br /&gt;
Build an interactive toy piano or toy keyboard where you have colored objects representing each letter of&lt;br /&gt;
the alphabet, and the user would touch each object and the computer&lt;br /&gt;
would react to the persons' touch. To make this easy and cheap, this could&lt;br /&gt;
work with a [[PS3Eye|webcam]] and color detection, and the person/baby could use a black glove/sock.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://lh4.googleusercontent.com/-F2NVFCF2sgc/TXzcfLA39XI/AAAAAAAAARs/ty1fbFrCSac/s400/letter+mat.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistema de Seguranca para Construcao Civil ===&lt;br /&gt;
Neste projeto o estudante ira desenvolver partes de um sistema de monitoramento de construcao civil utilizando uma camera de seguranca IP e uma camera barata [[PS3Eye]]. Numa construcao civil, seja individual ou publica, ha sempre artefatos a serem rastreados, tal como o numero aproximado de pessoas trabalhando, o numero de sacos de cimento e de outro material, bem como o proprio registro em video e 3D de cada etapa da obra desde o preparo do terrendo, a fundacao, e a edificacao. Para iniciar, o aluno exploraria sistemas existentes e em seguida desenvolveria um sistema em tempo real para o processamento das imagens - deteccao de intrusos durante a noite, deteccao de faces, uso de uma segunda camera para medir altura, deteccao de atividade (numero de pessoas ociosas, numero de pessoas trabalhando e em que).&lt;br /&gt;
* Ver http://vision.lems.brown.edu/content/engn-2560-projects&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://f.i.uol.com.br/folha/esporte/images/11256659.jpeg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Photometric Stereo Using Spherical Harmonic Representation of Lighting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The goal of this project is to implement the photometric stereo approach developed by Basri et. al., which builds on their own general illumination model based on spherical harmonics. Any function defined on a sphere can be analyzed in the frequency domain, which is analogous to Fourier analysis with similar implications, such as the conclusion that any function defined on a sphere can be written as a linear combination of some harmonics (spherical harmonics in this case). Using this, the paper argues that general illumination can be thought of as a function on a sphere, with the scene being illuminated being at the center of this sphere. As long as the surfaces in the scene are Lambertian, only 9 spherical harmonic coefficients are needed to model a general illumination with over 99% accuracy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This model can be used in many computer vision applications, such as object detection and recognition. Here we are primarily interested in the photometric stereo for general, unknown illumination. The student is to put together a photometric stereo system using this harmonic representation of lighting.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://vision.lems.brown.edu/sites/vision.lems.brown.edu/files/04refPap.zip Reference papers]&lt;br /&gt;
* Project idea from [http://vision.lems.brown.edu/content/engn-2560-projects]&lt;br /&gt;
* Suggestion: start with getting experience implementing simple photometric stereo with light calibration:&lt;br /&gt;
** https://courses.cs.washington.edu/courses/cse455/10wi/projects/project4/index.html&lt;br /&gt;
** http://pages.cs.wisc.edu/~csverma/CS766_09/Stereo/stereo.html&lt;br /&gt;
** http://pages.cs.wisc.edu/~lizhang/courses/cs766-2007f/projects/phs/students/bmsmith/report.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://docs.enthought.com/mayavi/mayavi/_images/example_spherical_harmonics.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistema de reconhecimento de gestos de LIBRAS ===&lt;br /&gt;
Neste sistema o aluno implementara o reconhecimento de gestos para cada letra em LIBRAS.&lt;br /&gt;
A entrada de um reconhecimento sera um video-clip contendo um gesto, e a saida sera a letra ou palavra digitada.&lt;br /&gt;
O projeto devera iniciar com um levantamento do estado da arte, em seguida a implementacao, que devera usar um metodo de aprendizagem de variedades (manifold learning) como Diffusion Maps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sistema de reconstrucao 3D de ondas do mar ===&lt;br /&gt;
O aluno devera iniciar pela deteccao de cristas, seguido pelo estudo detalhado do fluxo optico e rastreamento das cristas para reconstrucao 3D de modelos de movimento.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Processamento de imagens de embriao (varios projetos) ===&lt;br /&gt;
Um dos grandes problemas estudados em biologia eh o desenvolvimento embrionario - como as celulas de um embriao se diferenciam e formam padroes que dao origem `as diversas partes de um organismo. Este projeto consiste em analisar imagens de embrioes de Drosophila, identificar nucleos, distancias, extrair medidas, etc. Ha material aqui para mais de um projeto. &lt;br /&gt;
[[Image:Fruitflyembryo.jpg|left|250px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Students ===&lt;br /&gt;
* Daiany: Photometric Stereo&lt;br /&gt;
* Mauro: Reconstruction of the surface of the sea (parts of the system)&lt;br /&gt;
* Lucas: Drosophila&lt;br /&gt;
* Anderson Cordeiro: LIBRAS (sign language recognition)&lt;br /&gt;
* ?: Toy piano mat&lt;br /&gt;
* Rana: security?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Criterio de Avaliacao ==&lt;br /&gt;
* Graduacao: Nota = 70% projetos e tarefas, 30% prova&lt;br /&gt;
* Pos-graduacao: Nota = 100% projetos e tarefas&lt;br /&gt;
* '''Bonus:''' top 2 projetos (que atingirem nivel de excelencia) ganharao +3 pontos na media&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:IPRJ]] [[Category:Lab Macambira]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ujang</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.nosdigitais.teia.org.br/index.php?title=Cai%C3%A7aras&amp;diff=35945</id>
		<title>Caiçaras</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.nosdigitais.teia.org.br/index.php?title=Cai%C3%A7aras&amp;diff=35945"/>
		<updated>2017-01-19T00:53:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ujang: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Imagem:Ivan.png|thumb|right|300px|Foto: Ivan Neves]]&lt;br /&gt;
[[Imagem:cj_caicara.png|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
[[Imagem:IMG 8015.JPG|thumb|right|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sobre o Ponto ==&lt;br /&gt;
O trabalho com software livre no Ponto de Cultura &amp;quot;Caiçaras&amp;quot; caracteriza-se primeiramente pela realização de oficinas direcionadas ao pessoal que participa do Coletivo Jovem Caiçara e Coletivo Educador do Lagamar e posteriormente também para pontos de cultura do Vale do Ribeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por lá, a gurizada do Coletivo Jovem já publicou um livro e um DVD sobre a cultura caiçara local. Segundo seus coordenadores, o desafio futuro é gerar novas produções (livros, cartilhas, histórias em quadrinho, clipes, documentários, curtas, entre outras) com produção 100% de software livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No momento se encontra em produção uma revista em quadrinhos, um CD de Fandango e um Vídeo Documentário sobre a cultura caiçara e o Fandango. Que vem sendo realizado com a premissa de que a produção desses materiais ocorra em Software Livre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://lagamar.batemacumba.net - Oficina realizada em 2009&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.estudiolivre.org/tiki-index.php?page=Oficina+no+Ponto+de+Cultura+Cai%C3%A7aras Oficina no Ponto de Cultura Caiçaras - Habib] - Oficina realizada em 2007&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Contatos &amp;amp; Visitas ==&lt;br /&gt;
* '''1° contato''' - 26.09.2011: Apresentação de oficineiro (banto palmarino) à equipe Caiçaras e vice-versa, da proposta dos Projetos Especiais, visita o espaço físico do Ponto de Cultura.&lt;br /&gt;
* '''2° contato''' - 08 a 10.10.2011: oficina de customização de template&lt;br /&gt;
* '''3° contato''' - 12 a 14.12.2011: diagramação eletrônica com Scribus e gráfica livre&lt;br /&gt;
* '''4° contato''' - 11 a 13.04.2012: oficina de customização de template 2 - [[Oficina SPIP]]&lt;br /&gt;
* '''5° contato''' - 06  a 07.05.2012: recursos avançados para restauração de sistema linux e dados (ver [[Manutenção em Linux]], [[Dúvidas e problemas - Linux]], [[WindowsDualBoot]])&lt;br /&gt;
* '''6° contato''' - 12  a 14.06.2012:dúvidas em CSS/SPIP e oficina de streaming&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cultura Digital e Arquitetura de Rede ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O ponto possui estrutura para captação e edição de Vídeo, captação e edição de áudio e computadores para acesso à internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Compreendendo: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
6 computadores &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 cãmeras filmadoras &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 cãmera fotográfica &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
microfones &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mesa de som &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
caixas de som &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oficinas ==&lt;br /&gt;
Responsável pelo acompanhamento: Rafael Gomes (banto palmarino)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* XHTML e CSS - básico&lt;br /&gt;
* Servidor [[LAMP]]&lt;br /&gt;
* instalação do spip, wordpress e drupal&lt;br /&gt;
* introdução de customização de template&lt;br /&gt;
* Importando arquivo svg e png para Scribus (ver em [[CMYK em Linux]])&lt;br /&gt;
* Cores CMYK no Scribus (ver em [[CMYK em Linux]])&lt;br /&gt;
* Fechamento em PDF de projeto em Scribus (ver em [[CMYK em Linux]])&lt;br /&gt;
* [[Manutenção em Linux]]&lt;br /&gt;
* [[Oficina SPIP]] - 11 a 13/04/2012&lt;br /&gt;
* [[Oficina de Streaming]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trabalho Desenvolvido ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante as ações do Nós Digitais junto ao Ponto de Cultura Caiçaras, ocorreram vários encontros de formação que serviram como reforço para as atividades que eles já desenvolviam e para as que ainda iriam desenvolver. O que impactou tanto a utilização diária nas produção audiovisual, na impressão e administração de rede, quanto na formação com pessoas ligadas à cultura caiçara na cidade de Cananéia e os de Pontos de Cultura na região do Vale do Ribeira, de forma que as ações de formação realizadas junto ao ponto acabaram sendo multiplicadas por eles na cidade em que estão inseridos e na região.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada encontro a formação se aprofundou na utilização de ferramentas como a suite escritório LibreOffice, editor de vídeo Kdenlive, diagramador Scribus, editor de imagem GIMP, editor de imagem vetorial Inkscape, streaming de vídeo com Landell e desenvolvimento de website com CMS WordPress e SPIP. A formação também passou pela solução de problemas que apareciam nas instalações e configurações dos aplicativos, assim como no sistema GNU/Linux em si, seja na recuperação de dados em sistema danificado, ou ajustes para melhor desempenho, por exemplo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As ações junto ao ponto tiveram contribuição direta nos seguintes produtos: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*revista de história em quadrinhos; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*transmissões de eventos pela internet; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*CD com gravações de músicas tradicionais caiçaras; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*um website sobre fandango de cananéia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Localização ==&lt;br /&gt;
* [http://www.tabloidharga.com/samsung-galaxy-z2 Kelebihan Samsung Z2]&lt;br /&gt;
* Endereço: Av. Beira-mar, 07 - Centro - Cananéia / SP&lt;br /&gt;
* Telefone do ponto - (13) 3851-3959&lt;br /&gt;
* [http://www.mesincuci.co/harga-mesin-cuci-electrolux Harga Mesin Cuci Elextrolux]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Categoria:projetosespeciais2012]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ujang</name></author>
	</entry>
</feed>